Gingerbeard

Posted by: widitricahyo / Category:

Gingerberad merupakan OS versi android atau versi 2.3 Android. Ia merupakan perkembangan dari pendahulunya seperti Donut,E-clair dan Froyo. Namun tanggal keluarnya OS versi 2.3 ini masih belum diketahui. Karena begitu banyaknya perkembangan dari setiap versi,bisa dibilang Gingerbeard akan menutup segala kekurangan di versi-versi sebelumnya.


Baca selengkapnya »

Samsung Galaxy Tab

Posted by: widitricahyo / Category:

Perangkat ini juga dapat menjalankan ribuan aplikasi yang dapat diunduh melalui Android Market. Samsung Galaxy Tab menggunakan sistem operasi Android 2.2 atau Froyo. Selain itu, perangkat ini dilengkapi dua kamera masing-masing 3,2 MP di bagian belakang dan 1,3 megapixel di depan untuk video chat.
Samsung Galaxy Tab juga bisa dipakai untuk menelepon karena mendukung jaringan 3G. Namun, pengguna harsu menggunakan headphone kabel maupun bluetooth untuk mengakses layanan teleponnya.(Sumber: www.newos.com)


Baca selengkapnya »

Lirik Lagu Justin Bieber-Somebody to Love

Posted by: widitricahyo / Category:

Ohhhhh ohoooooo
For you i’d write a symphony!

I’d tell the violin
It’s time to sink a swim
Watchn’ play for yaaaa!

For you i’d be
Wohaaa
But in a thousand miles just get you where you are

Step to the beat of my heart.
I don’t need a whole lot
But for you I need I

I’d rather give you the world
Or we can share mine!
I know that I won’t be the first one given you all this attention

But Baby listen,

I just need somebody to love

I-I
I don’t need to much

Just need Somebody to love.
(just need somebody to love)

I don’t need nothing else,
I promise girl I swear.
I just need somebody to love.

(I need somebody I-I need somebody
I need somebody I-I need somebody)
http://liriklaguterlengkap.blogspot.com

Everyday I bring the sun around,
I sleep away the clouds.
Smile for me (Smile for me)

I would take,
every second,
every single time spend it like my last dime.
Step to the beat of my heart.

I don’t need a whole lot
But for you I need I
I’d rather give you the world
Or we can share mine!

I know I won’t be the first one,
given you all this attention.
Baby listen!

I just need somebody to love,
I don’t need nothing else,
I promise girl I swear.
I just need somebody to love.

(Repeat 2)
I need somebody,
I-I need somebody,
I need somebody,
I-I need somebody.

(Somebody to love, somebody to love.)

I just need somebody to love.

And you can have it all,
anything you want.
I can bring you, give you,
the finer things yeah!

But what I really want,
I can’t find ’cause,
money can’t find me.
Somebody to love.

Ohhhhh Whoaaaa

Find me somebody to love oohhh.

I need somebody to love,
I-I don’t need to much
just somebody to love.
Somebody to love.

I don’t need nothing else,
I promise girl I swear,
I just need somebody to love.

I need somebody,
I-I need somebody,
I need somebody,
I-I need somebody.

I need somebody,
I-I need somebody,
I need somebody,
(I swear i just need somebody to love)
I-I need somebody.

Oh Oh.

I just need somebody to love


Baca selengkapnya »

Lirik lagu Bondan Prakoso-Kita Selamanya

Posted by: widitricahyo / Category:

eiyo... it's not the end, it's just beginning

titz:
ok... detak detik tirai mulai menutup panggung
tanda skenario... eyo... baru mulai diusung
lembaran kertas barupun terbuka
tinggalkan yang lama, biarkan sang pena berlaga
kita pernah sebut itu kenangan tempo dulu
pernah juga hilang atau takkan pernah berlalu
masa jaya putih biru atau abu-abu (hey)
memori crita cinta aku, dia dan kamu

santoz:
saat dia (dia) dia masuki alam pikiran
ilmu bumi dan sekitarnya jadi kudapan
cinta masa sekolah yang pernah terjadi
dat was the moment a part of sweet memory
kita membumi, melangkah berdua
kita ciptakan hangat sebuah cerita
mulai dewasa, cemburu dan bungah
finally now, its our time to make a history

reff:
bergegaslah, kawan... tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan, saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat... kita untuk slamanya!

satu alasan kenapa kau kurekam dalam memori
satu cerita teringat didalam hati
karena kau berharga dalam hidupku, teman
untuk satu pijakan menuju masa depan

lezz:
saat duka bersama, tawa bersama
berpacu dalam prestasi... (huh) hal yang biasa
satu persatu memori terekam
didalam api semangat yang tak mudah padam
kuyakin kau pasti sama dengan diriku
pernah berharap agar waktu ini tak berlalu
kawan... kau tahu, kawan... kau tahu kan?
beri pupuk terbaik untuk bunga yang kau simpan

back to reff:

bridge:
bergegaslah, kawan... tuk sambut masa depan
tetap berpegang tangan dan saling berpelukan
berikan senyuman tuk sebuah perpisahan!
kenanglah sahabat...

back to reff:


Baca selengkapnya »

Lirik lagu Yovie and Nuno -Merindu Lagi

Posted by: widitricahyo / Category:

sejak saat pertama melihat senyumannya
jantung berdebar-debar inikah pertanda
namun ternyata salah harapanku pun musnah
sejak aku melihat kau selalu dengannya
*courtesy of LirikLaguIndonesia.net
* tuhan tolong aku ingin dirinya
rindu padanya, memikirkannya
namun mengapa saat jatuh cinta
sayang sayang dia ada yang punya

mungkin ku harus pergi untuk melupakannya
dalam hati berkata takkan sanggup pergi

ow ow ow

repeat *

tlah ku coba menghapus bayang-bayang indah
tetapi selalu aku merindu lagi owwww

repeat *

oh mengapa ku tak bisa
ku tak bisa, ku tak bisa

repeat *

tuhan tolong, tolong aku
jatuh cinta pada kekasih orang
ingin lupa ku tak bisa
sayang sayang dia ada yang punya

repeat *

sayang sayang dia ada yang punya
sayang sayang dia ada yang punya

wow wow


Baca selengkapnya »

Lirik lagu Bruno Mars-Just the way you are

Posted by: widitricahyo / Category:

Oh her eyes, her eyes
Make the stars look like they're not shining
Her hair, her hair
Falls perfectly without her trying
She's so beautiful
And I tell her every day
Yeah I know, I know
When I compliment her
She wont believe me
And its so, its so
Sad to think she don't see what I see
But every time she asks me do I look okay
I say
When I see your face
There's not a thing that I would change
Cause you're amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you're amazing
lyricsalls.blogspot.com
Just the way you are
Her nails, her nails
I could kiss them all day if she'd let me
Her laugh, her laugh
She hates but I think its so sexy
She's so beautiful
And I tell her every day
Oh you know, you know, you know
Id never ask you to change
If perfect is what you're searching for
Then just stay the same
So don't even bother asking
If you look okay
You know I say
When I see your face
There's not a thing that I would change
Cause you're amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you're amazing
Just the way you are
The way you are
The way you are
Girl you're amazing
Just the way you are
When I see your face
There's not a thing that I would change
Cause you're amazing
Just the way you are
And when you smile,
The whole world stops and stares for awhile
Cause girl you're amazing
Just the way you are


Baca selengkapnya »

Lirik lagu Afgan-Bawalah Cintaku

Posted by: widitricahyo / Category:

Sumpah tak ada lagi
Kesempatan untuk ku
Bisa bersamamu
Kini ku tau
Bagaimana cara ku
Untuk dapat trus denganmu

Reff:
Bawalah pergi cintaku
Pada ke mana pun kau mau
Jadikan temanmu
Temanmu paling kau cinta
Di sini ku pun begitu
Trus cintaimu di hidupku
Di dalam hatiku
Sampai waktu yang pertemukan
Kita nanti

Back to *, Reff

Back to Reff


Baca selengkapnya »

pingchat

Posted by: widitricahyo / Category:

PingChat! adalah sebuah aplikasi percakapan layaknya BlackBerry Messenger (BBM) yang mampu cross-platform ke tiga smartphone yaitu BlackBerry, iPhone dan Android. Aplikasi ini memiliki fitur yang sama dengan BBM, dimana pengguna dapat mengirimkan pesan teks, video, foto, voice note, dan dapat juga membuat percakapan grup. PingChat! ini juga memiliki kemampuan untuk dikaitkan dengan nomor telepon teman-teman dari pengguna untuk berkomunikasinya. Aplikasi ini dapat digunakan sebagai media interaksi yang terbilang baru, dengan jangkauan yang lebih luas karena tidak terkait pada satu jenis perangkat/satu jenis smartphone saja dengan cukup memiliki satu Ping! ID saja. Ping! ID akan didapatkan setelah pengguna mendaftarkan dirinya pada awal mula bergabung.(Sumber :Wikipedia)


Baca selengkapnya »

Macam-macam versi OS Android

Posted by: widitricahyo / Category:

Versi-versi android :

Android versi 1.1

Pada 9 Maret 2009, Google merilis Android versi 1.1. Android versi ini dilengkapi dengan pembaruan estetis pada aplikasi, jam alarm, voice search (pencarian suara), pengiriman pesan dengan Gmail, dan pemberitahuan email.

Android versi 1.5 (Cupcake)

Pada pertengahan Mei 2009, Google kembali merilis telepon seluler dengan menggunakan Android dan SDK (Software Development Kit) dengan versi 1.5 (Cupcake). Terdapat beberapa pembaruan termasuk juga penambahan beberapa fitur dalam seluler versi ini yakni kemampuan merekam dan menonton video dengan modus kamera, mengunggah video ke Youtube dan gambar ke Picasa langsung dari telepon, dukungan Bluetooth A2DP, kemampuan terhubung secara otomatis ke headset Bluetooth, animasi layar, dan keyboard pada layar yang dapat disesuaikan dengan sistem.

Android versi 1.6 (Donut)

Donut (versi 1.6) dirilis pada September dengan menampilkan proses pencarian yang lebih baik dibanding sebelumnya, penggunaan baterai indikator dan kontrol applet VPN. Fitur lainnya adalah galeri yang memungkinkan pengguna untuk memilih foto yang akan dihapus; kamera, camcorder dan galeri yang dintegrasikan; CDMA / EVDO, 802.1x, VPN, Gestures, dan Text-to-speech engine; kemampuan dial kontak; teknologi text to change speech (tidak tersedia pada semua ponsel; pengadaan resolusi VWGA.

Android versi 2.0/2.1 (Eclair)

Pada 3 Desember 2009 kembali diluncurkan ponsel Android dengan versi 2.0/2.1 (Eclair), perubahan yang dilakukan adalah pengoptimalan hardware, peningkatan Google Maps 3.1.2, perubahan UI dengan browser baru dan dukungan HTML5, daftar kontak yang baru, dukunganflash untuk kamera 3,2 MP, digital Zoom, dan Bluetooth 2.1.

Android versi 2.2 (Froyo)

Di luncurkan Mei 2010 menjanjikan dengan peningkatan:

Kecepatan memory dan performance
Integrasi dengan Chrome‘s V8 JavaScript engine kedalam aplikasi Browser
Peningkatan Microsoft Exchange support (security policies, auto-discovery, GAL look-up, calendar synchronization, remote wipe)
Peningkatan aplikasi launcher dengan shortcuts ke HP dan Browser
USB tethering dan fungsi WiFi hotspot
Updated Market application
Quick switching between multiple keyboard languages
Voice dialing and contact sharing melalui Bluetooth
Support for file upload fields dalam Browser
Mendukung Adobe Flash 10.1


Baca selengkapnya »

Camera Ilussion

Posted by: widitricahyo / Category:

Kamera Illusion adalah aplikasi gratis yang memungkinkan Anda mengubah ponsel kamera dalam cara baru untuk menangkap realitas. Untuk mencapai ini, Anda dapat menggabungkan filter, efek dan masker.

Anda akan menemukan filter, dari monokrom klasik atau sepia untuk lain yang lebih orisinal dan inovatif sebagai pena,, thermal oil ...

Anda juga dapat memilih dari beberapa efek, misalnya, tinggi, cermin, mosaik, fisheye, atau terowongan cahaya.

Dengan masker Anda akan dapat memilih bagaimana bingkai foto Anda dengan cara yang lucu. Anda bahkan akan memiliki kemungkinan untuk menambahkan bingkai Anda sendiri.

Dan semua ini dapat ditampilkan secara real time (tidak seperti aplikasi kamera lainnya) sebelum memutuskan foto yang Anda inginkan. Selain itu anda dapat melampirkan dalam email, mengirim MMS atau berbagi di Facebook dari dalam aplikasi. (Sumber : http://androidcamera.blogspot.com/2010/03/camera-illusion_22.html)


Baca selengkapnya »

Lampu dalam prinsip preposisi

Posted by: widitricahyo / Category:

1. AND
Pada rangkaian ini,lampu akan menyala jika kedua saklar ditekan, tetapi jika hanya satu saklar yang ditekan atau keduanya tidak ditekan, maka lampu tidak akan menyala. Jadi catu daya DC terhubung dengan switch push on A yang telah dihubungkan denganm dioda. Kemudia dari dioda dihubungkan dengan switch push on B sehingga terhubung secara seri.Selanjutnya diberikan hambatan sebesar 220 V dan dihubungkan dengan lampu LED. Lampu LED tersebut juga dihubungkan dengan catu daya sehingga lampu LED tersebut berfungsi sebagai output.

2. OR
Pada rangkaian ini, lampu akan menyala jika salah satu saklar ditekan. Sebaliknya jika tidak ada satupun saklar yang ditekan, maka lampu akan menyala. Jadi catu daya dihubungkan dengan swiotch push on A dan switch push on B dan dihubungkan secara paralel. Setelah itu dihubungkan dengan sebuah diode sebesar 220 V yang katodanya menjauhi pada switch. Lalu diode tersebut  dihubungkan dengan lampu LED yang berfungsi sebagai output. Lalu hubungkanlah lampu LED  tersebut dengan catu daya.

3. NOT
Pada rangkaian ini jika satu saklar ditekan, lalu switchnya juga ditekan maka lampu tidak akan me nyala. Sebab kondisi NOT membuat inputan berubah setelah  kondisi dimasukkan terlebih dahulu. Kondisi ini membuat NOT sebagai negasi. Pertama-tama catu daya dihubungkan dengan  saklar geser untuk mematikan arus listrik tersebut. Kemudian saklar tersebut dihubungkan dengn resistor sebesar 220 V dan sebuah Switch push On yang dihubungkan dengan sebuah resistor yang hambatannya lebih besar lagi. Lalu resistor yang terhubung pada saklar geser dihubungkan dengan collector  pada resostor sedangkan resistor yang dihubungkan dengan Switch Push On dihubungkan dengan basis pada transistor sehingga arus akan mengalir dari Basis ke Emitor.Jadi Basis=Emitor. Sedangkan pada push on ditekan , nilai basis akan berkurang karena resistor yang memiliki ohm yabg sangat besar. Sehingga nilai Basis =Emitor atau Basis>Enitor sehingga kondisi inlah yang membuat terjadinya pemutusan arus listrik.

4. NAND
Pada rangkaian ini kedua saklar A dan B ditekan lalu saklar NOT ditekan maka lampu yang sebelumnya menyala akan mati. Jadi catu daya DC dihubungkan dengan saklar geser untuk memastikan untuk memutuskan arus listrik. Kemudian saklar tersebut dihubungkan dengan resistor 220 V dan dua buah switch push on yang dihubungkan dengan hambatan(ohm) yang lebih besar lagi. Saklar geser yang terhubung dengan resistor dihubungkan dengan lampu LED yang selanjutnya collectornya terhubung pada transistor 1 dan emitornya terhubung pada resistor 2. Lalu sebelum dihubungkan dengan catu daya, basis dari setiap transistor dihubungkan dengan ohm yang lebih besar dan dihubungkan dengan switch push on sehingga arus tersebut akan mengalir dari basis ke Emitor. Jika kedua switch on ditekan,maka nilai basis akan berkurang karena terdapat resistor yang  hambatan ohmnya lebih besar. Jadi Basis=Emitor atau Basis.

5. NOR
Pada rangkaian ini jika salah satu dari kedua saklar ditekan lalu saklar NOT ditekan maka lampu yang sebelumnya menyala akan mati. Jadi catu daya DC dihubungkan dengan saklar geser untuk memastikan untuk memutuskan arus listrik. Kemudian saklar tersebut dihubungkan dengan resistor 220 V dan dua buah switch push on yang dihubungkan dengan hambatan(ohm) yang lebih besar lagi. Saklar geser yang terhubung dengan resistor dihubungkan dengan lampu LED. Berbeda dengan NAND yang pada transistor 1 dan transistor 2 saling terhubung,pada NOR transistor 1 dan transistor 2 tidak terhubung. Lalu sebelum dihubungkan dengan catu daya, basis dari setiap transistor dihubungkan dengan ohm yang lebih besar dan dihubungkan dengan switch push on sehingga arus tersebut akan mengalir dari basis ke Emitor.


Baca selengkapnya »

Tugas softskill:Maskot dan Logo AFF CUP 2020

Posted by: widitricahyo / Category:

Gambar maskot diatas bernama Makor, yaitu sebuah maskot event AFF CUP 2020 yang bertempat di Jakarta sebagai tempat pertandingannya. Ide saya mengambil tema macan pada tugas kali ini adalah karena Jakarta terkenal dengan klub sepakbolanya dengan julukan "Macan Kemayoran" atau biasa disebut Persija. Medali yang dikenakan pada Makor adalah medali yang akan dikenakan pada para pemain yang memenangkan kejuaraan ini. Adapun topi dan gelang emas di kedua lengan Makor tidak lain merupakan sebuah ciri kota jakarta sebagai kota metropolitan.
Adapun gambar yang terdapat diatas ini adalah logo dari kejuaraan AFF CUP 2020 itu sendiri.Pada logo ini terdapat Tugu Monas yang merupakan sebuah simbol dari jakarta itu sendiri. Lalu kesemarakan kejuaraan tersebut digambarkan dengan api yang berkobar di belakang tugu monas. Serta sebuah bola yang terletak di tengah-tengah tugu monas menggambarkan bahwa kejuaran AFF CUP 2020 ini adalah kejuaraan sepak bola di asia.


Baca selengkapnya »

Sejaran Manchester United

Posted by: widitricahyo / Category:


Manchester United F.C. (biasa disingkat Man UtdMan United atau hanya MU) adalah sebuah klub sepak bola papan atas diInggris yang berbasis di Old Trafford, Manchester,
Dibentuk sebagai Newton Heath L&YR F.C. pada 1878 sebagai tim sepak bola depot Perusahaan Kereta Api Lancashire dan Yorkshire Railway di Newton Heath, namanya berganti menjadi Manchester United pada 1902.
Meski sejak dulu telah termasuk salah satu tim terkuat di Inggris, barulah sejak 1993 Manchester United meraih dominasi yang besar di kejuaraan domestik di bawah arahan Sir Alex Ferguson - dominasi dengan skala yang tidak terlihat sejak berakhirnya eraLiverpool F.C. pada pertengahan 1970-an dan awal 1980-an. Sejak bergulirnya era Premiership di tahun 1992, Manchester United adalah tim yang paling sukses dengan sebelas kali merebut trofi juara.
Meskipun sukses di kompetisi domestik, kesuksesan tersebut masih sulit diulangi di kejuaraan Eropa; mereka hanya pernah meraih juara di Liga Champions tiga kali sepanjang sejarahnya (1968, 1999, 2008).
Sejak musim 86-87, mereka telah meraih 21 trofi besar - jumlah ini merupakan yang terbanyak di antara klub-klub Liga Utama Inggris. Mereka telah memenangi 18 trofi juara Liga Utama Inggris (termasuk saat masih disebut Divisi Satu). Pada tahun 1968, mereka menjadi tim Inggris pertama yang berhasil memenangi Liga Champions Eropa, setelah mengalahkan S.L. Benfica 4–1, dan mereka memenangi Liga Champions Eropa untuk kedua kalinya pada tahun 1999 dan sekali lagi pada tahun 2008 setelah mengalahkan Chelsea F.C. di final. Mereka juga memegang rekor memenangi Piala FA sebanyak 11 kali.[1] Pada 2008, mereka menjadi klub Inggris pertama dan klub Eropa kedua yang berhasil menjadi Juara Dunia Antarklub FIFA.
Pada 12 Mei 2005, pengusaha Amerika Serikat Malcolm Glazer menjadi pemilik klub dengan membeli mayoritas saham yang bernilai £800 juta (US$1,47 milyar) diikuti dengan banyak protes dari para pendukung fanatik.
(Sumber :wikipedia)


Baca selengkapnya »

Teori terjadinya alam semesta

Posted by: widitricahyo / Category:

Beberapa waktu lalu dua ahli astronomi, yakni Roger Penrose dari Universitas Oxford dan Vahe Gurzadyan dari Yerevan State University di Armenia, mengemukakan teori baru alam semesta, yang pernah ditulis dalam artikel Kompas.com "Alam Semesta Sudah Ada Sebelum Big Bang".
Berdasarkan temuan adanya lingkaran konsentris kosmos, dalam teorinya kedua ilmuwan itu mengungkapkan bahwa alam semesta tercipta lewat sebuah siklus aeon. Setiap siklus diakhiri dengan sebuah big bang yang juga menjadi tanda berawalnya siklus baru.
Singkatnya, sebelum masa kita hidup sekarang, telah terdapat masa yang lalu. Masa lalu tersebut diakhiri oleh big bang yang dikenal sekarang, yang merupakan big bang terakhir sejauh ini. Nantinya, masa kita akan berakhir juga dengan sebuah big bang lagi.
Nah, masih berhubungan dengan teori baru itu, kini ada ilmuwan lain yang mengemukakan hal yang berkaitan dengan temuan Penrose dan Gurzadyan. Ilmuwan itu mengemukakan hal tersebut berdasarkan model alam semesta yang disebut eternal inflation atau inflasi abadi.
Dalam cara pandang tersebut, alam semesta yang kita tahu adalah sebuah gelembung yang ada dalam semesta yang lebih besar. Semesta tersebut juga diisi dengan gelembung-gelembung lain, di mana mereka memiliki hukum-hukum fisika yang mungkin berbeda dengan yang diketahui.
Menurut para ilmuwan itu, gelembung yang ada mungkin memiliki masa lalu yang penuh kekerasan. Mereka berdesakan dan meninggalkan "memar kosmos" sebagai hasil ketika satu sama lain bertabrakan. Jika hal itu benar, memar kosmos tersebut pasti bisa dilihat.
Stephen Feeney dari University College London, si ilmuwan yang dimaksud, menemukan bukti memar kosmos yang tampil dalam bentuk lingkaran dalam latar gelombang mikrokosmos. Ia menemukan empat lingkaran, bukti bahwa semesta kita telah bertabrakan paling tidak empat kali pada masa lalu.
Bagaimanapun, temuan itu adalah bukti pertama adanya semesta sebelum big bang. Beberapa ilmuwan menanggapi bahwa temuan ini bisa saja merupakan tipuan mata. Seperti yang diakui Feeney, "Lebih mudah melihat data statistik daripada mengamati data di CMB."
Ilmuwan mengatakan, satu-satunya cara untuk mengetahui kebenaran pendapat tersebut adalah menemukan data yang lebih baik. Jika beruntung, Planck Spacecraft yang kini tengah diperbantukan untuk mengamati latar lingkaran mikrokosmos dengan resolusi lebih tinggi bisa mengirimkan data itu.
Planck diharapkan bisa mengirimkan data yang dimaksud atau menemukan misteri yang lebih hebat lagi. Sementara para kosmolog nantinya akan mengolah dan menginterpretasikan data itu, kita bisa membaca hasil diskusinya. Mari kita nanti buktinya.(Sumber :kompas.com )


Baca selengkapnya »

What's Codec??

Posted by: widitricahyo / Category:

Codec bisa diartikan sebagai alat dengan seperangkat aturan yang mengatur bagaimana sinyal suara analog diubah menjadi data digital. Alat yang dimaksudkan dapat diimplementasikan dalam bentuk hardware maupun software, dan aturan-aturan itu dapat berupa seperti, seberapa besar sinyal-sinyal suara analog itu di-buffer dalam sebuah frame, seberapa lama di-buffer, kemudian diproses dengan perhitungan matematis. Codec mempengaruhi kebutuhan bandwidth untuk VoIP, semakin kecil bit rate sinyal digital yang dihasilkan codec, maka semakin baik codec tersebut. Namun perhitungan matematis yang dilakukannya menjadi semakin rumit dan ini mempengaruhi kualitas suara setelah di-decode. Kualitas suara biasanya dihitung dengan metode Most Opinion Score (MOS). Metode ini memberi nilai rat-rata kualitas suara antara 1 sampai 5 dimana 1 artinya buruk dan 5 artinya baik. Codec meng-converter isyarat analog menjadi digital untuk pemancaran melalui rangkaian data. 


Baca selengkapnya »

Perbedaan HTTP dengan HTTPS

Posted by: widitricahyo / Category:

HTTP adalah sebuah protokol meminta/menjawab antara client dan server. Sebuah client HTTP seperti web browser, biasanya memulai permintaan dengan membuat hubungan TCP/IP ke port tertentu di tuan rumah yang jauh (biasanya port 80). Sedangkan HTTPS (HTTP melalui SSL or HTTP Secure), merupakan protokol HTTP yang menggunakan Secure Socket Layer (SSL) atau Transport Layer Security (TLS) sebagai sublayer dibawah HTTP aplikasi layer yang biasa. HTTP di enkripisi dan deskripsi dari halaman yang diminta pengguna serta halaman yang dikembalikan oleh web server. HTTPS digunakan untuk melindungi dari orang mengakses tanpa izin dan dari serangan man-in-themiddle.


Baca selengkapnya »

Macam-macam OS berbasis open source di smartphone

Posted by: widitricahyo / Category:

Smartphone saat ini merupakan sebuah kata yang sudah umum di telinga kita. Berbagai vendor produk hanphone ternama saling beradu memberikan aplikasi-aplikasi unik. Beda OS beda fitur yang disajikan. Banyak kalangan sengaja merogoh kocek lebih dalam demi mendapatkan smartphone dengan fitur yang sangat baik untuk melepaskan rasa penasarannya. Berikut adalah macam-macam OS di smartphone saat ini:
1. Android
    Merupakan sistem operasi yang open source berbasis Linux yang dikembangkan khusus untuk mobile. Sistem operasi ini karena berbasis open source maka aplikasi dan fitur-fiturnya dapat diunduh secara gratis. Merk tipe hp yang sudah mengeluarkan smartphone sistem operasi Android yaitu : Samsung, HTC, Motorola, Acer, Nexian, Sony Ericsson, dan LG.
2. Bada
   Sistem operasi ini sekilas interfacenya mirip dengan Android namun berbeda dengan Android. OS Bada juga merupakan sistem operasi yang open source. Merk tipe hp yang sudah mengeluarkan samrtphone sistem operasi Bada yaitu :Samsung.


Baca selengkapnya »

Tugas AI :Expert System

Posted by: widitricahyo / Category:

1.    1.   Secara umum, sistem pakar adalah sistem yang berusaha mengadopsi pengetahuan manusia ke komputer yang dirancang untuk memodelkan kemampuan menyelesaikan masalah seperti layaknya seorang pakar. Dengan sistem pakar ini, orang awam pun dapat menyelesaikan masalahnya atau hanya sekedar mencari suatu informasi berkualitas yang sebenarnya hanya dapat diperoleh dengan bantuan para ahli di bidangnya. Sistem pakar ini juga akan dapat membantu aktivitas para pakar sebagai asisten yang berpengalaman dan mempunyai asisten yang berpengalaman dan mempunyai pengetahuan yang dibutuhkan.
2.      2. Beberapa contoh sistem pakar  yaitu :
1). DELTA : Pemeliharaan lokomotif listrik disel
2). DENDRAL : Mengidentifikasi struktur molekular campuran yang tak dikenal
3). FOLIO : Menbantu memberikan keutusan bagi seorang manajer dalam hal stok broker dan investasi
4). Prospector : Digunakan di dalam geologi untuk membantu mencari dan menemukan deposit
5). SOPHIE : Analisis sirkit elektronik
6). XCON & XSEL : Membantu konfigurasi sistem komputer besar
7). MYCIN : Diagnosa penyakit

3.        Menurut Efraim Turban, konsep dasar sistem pakar mengandung  keahlian, ahli, pengalihan keahlian, inferensi, aturan dan kemampuan menjelaskan.


Baca selengkapnya »

Bukan Blackberry

Posted by: widitricahyo / Category:

Melihat judulnya mungkin anda akan bertanya-tanya. Judul diatas merupakan suatu aplikasi situs dari twiiter.abifathir.com yang mengizinkan para user untuk mengupdate status twitter via situs tersebut. Namun jika mengupdate status melalui twitter biasa maka akan tampil suatu pemberitahuan via twitter. Namun jika mengupadte status lewat twitter.abifathir.com,yang tertulis bukan via Twitter lagi,melainkan "from Bukan Blackberry". Mengupdate status lewat situs ini sebenarnya hampir sama dengan aplikasi situs pengupdate status twitter pada umumnya,namun bagi saya karena membawa nama "Bukan Blackberry" akan terlihat lucu pada para followers kita.


Baca selengkapnya »

sintak membuat orang 2D menggunakan pelles C

Posted by: widitricahyo / Category:

Listing Program

#include
#include
#include
#include

void mulaiOpenGL(void);
int main(void)
{
                //
                // mRunning = TRUE, aplikasi masih berjalan
                // mRunning = FALSE, ??? :p
                GLuint mRunning = GL_TRUE;

                //
                // inisialisasi GLFW
                if( glfwInit() == GL_FALSE )
                {
                                MessageBox( NULL, "ERROR :: gagal menginisialisasi GLFW", "Error!", MB_OK);
                                return(0);
                }
                //
                // buat sebuah window yang akan digunakan untuk menggambar.
                if( glfwOpenWindow( 640, 480, 0, 0, 0, 0, 24, 0, GLFW_WINDOW ) == GL_FALSE )
                {
                                MessageBox( NULL, "ERROR :: gagal membuat window", "Error!", MB_OK );
                                glfwTerminate();
                                return(0);
                }
                //
                // Set judul yang ada di window dan Swap interval.
                glfwSetWindowTitle( "Praktikum Grafik Komputer LabTI" );
                glfwSwapInterval( 1 );
                //
                // mulai OpenGL (melakukan setting awal OpenGL)
                mulaiOpenGL();
                //
                // mulai looping utama program
                while( mRunning )
                {
                                //
                                // bersihkan layar dan depth buffer
                                glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
                                glLoadIdentity();
                                //
                                // lakukan penggambaran di sini
                                //------------------------------------------------------------------------------------
gluLookAt(0,0,20,0,0,0,0,1,0);
                                glBegin(GL_QUADS);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(5,10);
                                glVertex2i(3,8);
                                glVertex2i(5,6);
                                glVertex2i(7,8);
                                glEnd();

glBegin(GL_LINES);
                                glColor3f(0,0,1);
                                glVertex2i(3,8);
                                glVertex2i(7,8);
                                glEnd();

glBegin(GL_QUADS);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(3,6);
                                glVertex2i(3,3);
                                glVertex2i(7,3);
                                glVertex2i(7,6);
                                glEnd();
glBegin(GL_LINES);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(3,5);
                                glVertex2i(0,5);
                                glEnd();
glBegin(GL_LINES);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(7,5);
                                glVertex2i(10,5);
                                glEnd();

glBegin(GL_LINES);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(5,3);
                                glVertex2i(2,0);
                                glEnd();
                               
glBegin(GL_LINES);
                                glColor3f(0,1,0);
                                glVertex2i(5,3);
                                glVertex2i(8,0);
                                glEnd();
glClearColor(1,1,1,1);
                                //------------------------------------------------------------------------------------
                                //
                                // tampilkan ke layar (swap double buffer)
                                glfwSwapBuffers();

                                //
                                // check input , apakah tombol esc ditekan atau tombol "close" diclick
                                mRunning = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) && glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
                }

                glfwTerminate();
                return(0);
}

void mulaiOpenGL(void)
{
                //
                // Set viewport ke resolusi 640x480 viewport bisa diibaratkan
                // layar monitor anda
                glViewport( 0, 0, 640, 480 );
                //
                // Set mode OpenGL ke mode pryeksi (Projection) dan set proyeksi
                // menggunakan proyeksi perspective, dengan sudut pandang (Field Of
                // View) 60 derajat
                glMatrixMode( GL_PROJECTION );
                glLoadIdentity();
                gluPerspective( 60.0f, 640.0f/480.0f, 0.1f, 1000.0f );

                glMatrixMode( GL_MODELVIEW );
                glLoadIdentity();
                //
                // Set mode gradasi warna halus (Smooth)
                glShadeModel( GL_SMOOTH );
                //
                // warna yang digunakan untuk membersihkan layar
                glClearColor( 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f );
                //
                // nilai untuk membersihkan depth buffer.
                glClearDepth( 1.0f );
                //
                // Depth test digunakan untuk menghindari polygon yang
                // tumpang tindih.
                glEnable( GL_DEPTH_TEST );
                glDepthFunc( GL_LEQUAL );
                //
                // beritahu OpenGL untuk menggunakan perhitungan perspective
                // yang terbaik (perhitungan ini tidak bisa selalu 100% akurat)
                glHint( GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST );
}




Baca selengkapnya »

WW: Kelebihan dan kekurangan belanja dengan sistem e-commerce

Posted by: widitricahyo / Category:

Dalam era modern saat ini,sudah hal yang umum dan tidak asing lagi jika melihat berbagai orang melakukan aktivitas jual beli barang melalu internet. Selain caranya yang sangat mudah dalam memesan dan membeli barang,waktu yang diperlukan juga sangatlah sedikit. Pembeli cukup melihat katalog dan memesan barang yang diinginkan di situs tersebut. Pembeli pun juga merasa hemat tenaga mengingat tidak perlunya dia pergi ke suatu tempat untuk membeli barang layaknya ke pusat perbelanjaan. Sistem e-commerce hanya melihat di berbagai situs e-commerce,memesan,lalu bayar via rekening,dan barang akan tiba di rumah.
Namun terlepas dari itu semua tentu saja tak ada sistem yang sempurna. E-commerce rawan akan adanya kejahatan internet. Kejahatan internet dalam e-commerce contohnya adalah seperti tidak dikirimkannya barang yang dipesan,pesanan tak sesuai dengan yang dipesan, dan penjual palsu yang menampilkan berbagai barang di kalatog internetnya namun sebenarnya tak ada.
Untuk itu diperlukan kehati-hatian dalam memilih penjual di e-commerce.


Baca selengkapnya »

Lirik Lagu Yovie & Nuno Malam Mingguku

Posted by: widitricahyo / Category:

lihat langit biru aku merindukanmu
lihatlah diriku yang tak bisa melupakanmu
mungkinkah aku kini ada di hatimu oooh
*courtesy of LirikLaguIndonesia.net
reff:
aku ingin malam mingguku
engkau selalu ada dekatku
menemani peluk bintang-bintang
bila nanti engkau milikku
bila saja cinta berbalas
kan ku sayang selama hidupku
ku harapkan kau mengerti apa yang ku rasakan
jangan kau ragu dengan kesungguhan ini
repeat reff
andai engkau baca hatiku
isinya hanya dirimu sayangku oooh
repeat reff
oh percaya padaku, yakin padaku
jadikan aku kekasihmu
repeat reff
kan ku sayang selama hidupku


Baca selengkapnya »

Pengaruh anime pada remaja

Posted by: widitricahyo / Category:

Saat ini sudah sering kita tahu bahwa kartun jepang atau yg disebut anime banyak bermunculan di berbagai stasiun televisi. Berbagai tema kartun seperti ninja,bajak laut dan lain-lain sering menghiasi layar kaca terutama pada hari minggu. Namun ternyata anime tidak hanya merambah kalangan anak kecil,banyak kalangan remaja bahkan tak sedikit orang dewasa menikmatinya.Tak heran ini mengubah gaya hidup seseorang. Contohnya adalah biasanya hanya anak kecil yang membeli action figure tokoh kesukaannya,tapi kenyataannya para kolektor action figure adalah para remaja.Setiap bulannya para remaja yg tergila-gila dengan anime menyisihkan sedikit uangnya untuk membeli berbagai benda yang berhubungan dengan anime tersebut seperti komik,dvd,bahkan action figure.
Mungkin jika dilihat dari sisi negatif,anime hanya akan mengubah remaja menjadi lebih konsumtif,namun jika diihat dari segi positifnya,para remaja cenderung akan lebih kreatif dan mampu berimajinasi.contoh real-nya adalah banyak bermunculan para komikus muda di indonesia yg mulai bersaing dalam pasar komik indonesia.Karena mereka sering melihat berbagai gambar di komik-komik berbeda maka mereka pun akan mengambil contoh dr gambar tsb untuk dikembangkan menjadi imajinasinya.
Tak jarang cerita anime mampu mengubah perilaku seseorang.Tokoh-tokoh anime yang kebanyakan berperilaku baik dan penuh keberanian sering dicontoh oleh para pengggemarnya dan dapat menjadi salah satu sifatnya.
Pada dasarnya tokoh anime sama dengan tokoh-tokoh pada umumnya seperti tokoh pesepakbola,tokoh politik,dan tokoh-tokoh lain yg mampu membuat orang-orang menjadi mengidolakannya.karena keidolaannya tersebut maka akan berpengaruh ke berbagai aspek para remaja tsb baik pengaruh positif atau negatif.


Baca selengkapnya »

Warta Warga: Apa yang mendasari munculnya sebuah mitos tanggal 26 sebagai tanggal bencana?

Posted by: widitricahyo / Category:

Mitos mungkin sudah sering terdengar di telinga kita tentang berbagai kejadian yang disangkut-pautkan dengan sesuatu. Mitos sudah muncul dari jaman dahulu kala.Ada yang berdasarkan kepercayaan orang terdahulu yang masih mengenal animisme,dinamisme,atau karena sesuatu yang kebetulan terjadi dapat dijadikan sebuah mitos oleh masyarakat.
Sebut saja mitos baru-baru ini yang mengaitkan bahwa tanggal 26 selalu dikaitkan dengan tanggal munculnya bencana. Kenapa akhir-akhir ini tanggal 26 disebut sebagai tanggal bencana?Alasannya oleh masyarakat saat ini adalah banyaknya bencana  yang muncul pada tanggal 26. Sebut saja Tsunami Aceh, Letusan Merapi yang baru-baru ini terjadi dan berbagai bencana lain terjadi pada tanggal 26.
Sebenarnya menurut saya,tanggal 26 bukanlah tanggal bencana. Banyak bencana-bencana lain yang terjadi bukan pada tanggal 26. Namun karena sistem  pemikiran atau ideologi di negara kita yang selalu mengaitkan berbagai kejadian dengan hal-hal tertentu maka baru-baru ini mitos seputar tanggal 26 sebagai tanggal bencana itu muncul.
Jika tanggal 26 adalah tanggal bencana,apakah setiap tanggal 26 itu selalu terjadi bencana?Bencana dapat terjadi menurut kehendak Allah,hanya Allah-lah yang mengatur kapan terjadinya bencana.Jadi bagi saya itu adalah mitos belaka yang muncul dari pemikiran yang tidak relevan dengan pemikiran saat ini.


Baca selengkapnya »

tentang Prolog

Posted by: widitricahyo / Category:

Prolog merupakan bahasa pemrograman tingkat tinggi yang berorientasi pada logika. Tak heran nama Prolog diambil dari kata-kata PROgramming LOGic. Dalam penggunaannya banyak game dibuat dengan menggunakan bahasa ini. Khususnya game yang mengandung Artificial Intelegence sangat mendukung jika menggunakan bahasa prolog.
Software-software prolog pun bermacam-macam. Saat ini ada 3 jenis software prolog yaitu :

1. Swi-Prolog
2. Strawberry Prolog
3. Visual Prolog.


Baca selengkapnya »

Pengaruh posisi bulan pada gunung berapi

Posted by: widitricahyo / Category:

Saat ini berbagai media seperti televisi, radio, dan surat kabar ramai membicarakan tentang Merapi. Gunung teraktif di Indonesia ini kini tengah aktif dan mengeluarkan berbagai partikel dan gas vulkanik. Berbagai aktivitas gunung tersebut atau yang disebut erupsi bisa dibilang terdahsyat dibandingkan yang sebelumnya. Banyak korban jiwa, harta, tempat tinggal telah hilang disebabkan oleh gunung Merapi ini. Letusan besar pada tanggal 4 November 2010 merupakan letusan yang kekuatannya 5 kali lipat dari letusan pada tanggal 26 Oktober 2010.
Sekarang yang tengah diwaspadai oleh pemerintah,warga penduduk merapi,masyarakat Jogjakarta adalah apakah gunung tersebut akan kembali memuntahkan awan panas serta lahar yang lebih besar dari sebelumnya atau tidak. Melalui paman saya,ia menceritakan bahwa ia membaca suatu artikel di suatu situs bahwa bulan diduga dapat memicu aktivitas tektonik di bumi. Sehingga ada kemungkinan bahwa gunung berapi pun dapat aktif karena pengaruh bulan.
Konjungsi dan purnama merupakan faktor memperbesar letusan gunung berapi. Pada tanggal 4 November posisi bulan sedang purnama sehingga ada kemungkinan bahwa purnama lah yang menjadi faktor letusan hebat gunung merapi.
Untuk info lebih lanjut tentang teori ilmiahnya dapat dilihat disini.


Baca selengkapnya »

listing membuat segitiga using Pelles C

Posted by: widitricahyo / Category:

#include
#include
#include
#include

void mulaiOpenGL(void);

int main(void)
{
//
// mRunning = TRUE, aplikasi masih berjalan
// mRunning = FALSE, ??? :p
GLuint mRunning = GL_TRUE;

//
// inisialisasi GLFW
if( glfwInit() == GL_FALSE )
{
MessageBox( NULL, "ERROR :: gagal menginisialisasi GLFW", "Error!", MB_OK);
return(0);
}
//
// buat sebuah window yang akan digunakan untuk menggambar.
if( glfwOpenWindow( 640, 480, 0, 0, 0, 0, 24, 0, GLFW_WINDOW ) == GL_FALSE )
{
MessageBox( NULL, "ERROR :: gagal membuat window", "Error!", MB_OK );
glfwTerminate();
return(0);
}
//
// Set judul yang ada di window dan Swap interval.
glfwSetWindowTitle( "Tugas Grafkom Widi & Rizky" );
glfwSwapInterval( 1 );
//
// mulai OpenGL (melakukan setting awal OpenGL)
mulaiOpenGL();
//
// mulai looping utama program
while( mRunning )
{
//
// bersihkan layar dan depth buffer
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT );
glLoadIdentity();
//
// lakukan penggambaran di sini
//------------------------------------------------------------------------------------
gluLookAt(0,20,55,10,3,0,0,1,0);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glColor3f(2,1,3);
glVertex2f(-3,0);
glVertex2f(3,0);
glVertex2f(0,4);


glEnd();



//------------------------------------------------------------------------------------
//
// tampilkan ke layar (swap double buffer)
glfwSwapBuffers();

//
// check input , apakah tombol esc ditekan atau tombol "close" diclick
mRunning = !glfwGetKey( GLFW_KEY_ESC ) && glfwGetWindowParam( GLFW_OPENED );
}

glfwTerminate();
return(0);
}



Baca selengkapnya »

Membuat efek 3D di Corel Photo Paint

Posted by: widitricahyo / Category:

Mungkin masih sedikit orang yang menggunakan aplikasi multimedia bernama Corel Photo Paint. Mungkin jika mendengar kata 'Corel' anda akan langsung berpikir bahwa Corel yang dimaksud adalah Corel Draw, namun kali ini saya akan membahas sedikit tentang software yang satu ibu dengan Corel Draw yaitu Corel Photo Paint.
Corel Photo Paint pada dasarnya mirip dengan Adobe Photoshop. Ia digunakan untuk mendesain atau meng-edit gambar atau foto. Namun jika dibandingkan dengan Photoshop,ada semacam effect tool  yang dipergunakan untuk membuat efek 3D pada gambar. Cara yang digunakan adalah:
1. Ke Menu bar
2. Pilih Menu Effect,lalu pilih 3D Effect,lalu pilih 3D rotate
3. Buatlah effect 3D yang anda inginkan
Dibawah ini merupakan contoh dari logo yang telah saya edit sehingga mendapatkan efek 3D


Baca selengkapnya »

THE JAKARTA WINNER MASKOT

Posted by: widitricahyo / Category:

Kali ini saya membuat logo dan maskot suatu olimpiade di Jakarta bernama The Jakarta Winner. Saya mengambil nama tersebut agar para bibit-bibit unggul dalam bidang olahraga berkumpul dan bersaing dalam memperebutkan gelar juara jakarta atau disebut the jakarta winner. Logo dari olimpiade saya lebih banyak berwarna orange. Ini dikarenakan jakarta terkenal dengan warna orange-nya seperti persija yang mengenakan kaos orange, berbagai angkutan umum seperti bajaj dan bus kota yang identik dengan warna orange,dan banyak lagi. Di bagian tengah logo terdapat bentuk kotak yang diubah bagian sudutnya mengahadap keatas dan kebawah yang saya isyaratkan sebagai kompetisi dalam memperebutkan tempat teratas atau dengan kata lain bagian sudut atas tersebut.

Lalu untuk desain maskotnya saya membuat macan bertopi dengan mengenakan medali dan gelang emas. Saya mengambil tema maskot macan karena jakarta terkenal dengan persija-nya yang dijuluki "Macan Kemayoran". Lalu warna tubuhnya yang berwarna orange juga saya gunakan lantaran jakarta yang terkenal dengan warna orange-nya dalam berbagai bidang.
Jakarta disebut sebagai kota metropolitan sehingga saya kenakan aksesoris topi dan gelang emas yang mengisyaratkan gaya kehidupan jakarta yang terkenal glamour,lalu untuk medali emas yang dikenakan sang macan adalah medali yang akan didapat oleh juara dari The Jakarta Winner.


Baca selengkapnya »

Pengenalan DFD

Posted by: widitricahyo / Category:

Data Flow Diagram atau biasa disebut DFD merupakan sebuah alur yang menjelaskan step-step suatu proses sehingga dari step tersebut menghasilkan suatu tujuan. 
Terdapat 3 macam diagram dalam DFD, yaitu :
1.       Diagram Konteks/ Top Level
Merupakan penggambaran suatu alur data secara sederhana dan hanya mengambil inti pemrosesannya saja.
2.       Diagram Zero / Level 0
Merupakan pengkompleksan alur data dari Diagram Konteks.
3.       Diagram Detail/ Level 1
Merupakan pengkompleksan alur data dari diagrarm zero


Baca selengkapnya »

Mengenal DHCP

Posted by: widitricahyo / Category:

DHCP merupakan suatu layanan yang dapat memudahkan penginstallan IP address suatu jaringan. Layanan tersebut berupa memberikan IP address secara otomatis kepada komputer yang diminta tanpa harus menyetting IP Address komputer klien satu persatu. Sehingga jika biasanya kita melakukan setinggan IP kepada tiap komputer, kali ini cukup mengubah mode dari static menjadi DHCP maka IP address komputer klien akan ter-set secara otomatis dan telah ada IP addressnya. Kelebihan menggunakan mode DHCP dalam jaringan komputer adalah :
1. Menghemat waktu, karena jika terdapat banyak komputer (misal: 100 komputer) kita tidak perlu menyetting IP komputer klien satu persatu,karena itu akan sangat menghabiskan waktu.
2. Menghemat tenaga, ini sudah pasti karena jika dengan mode static maka akan diperlukan beberapa orang untuk menyetting IP address komputer klien yang jumlahnya banyak. Dengan metode DHCP cukup 1 orang bisa langsung mengerjakan banyak komputer.

Mungkin masih banyak lagi kelebihannya,namun yang saya tangkap dari keuntungan penggunaan DHCP adalah yang sudah saya kemukakan diatas. Semoga berguna..


Baca selengkapnya »

Kemeriahan berbagai Seni Kreatif Pasar Seni ITB

Posted by: widitricahyo / Category:

Kemarin,tepatnya tanggal 10-10-10 terselenggara acara yang mengangkat industri kreatif di ITB bernama Pasar Seni ITB. Lokasinya tentu saja di ITB, Berbagai kekreatifan serta hasil seni budaya juga banyak terpampang disana mulai dari foto,bangunan,dan lain-lain. saya akan memberikan sedikit gambaran mengenai apa saja yang ditampilkan di Pasar Seni ITB melalui foto yang berhasil saya dapat.
 Gambar 1. Patung Soekarno-Hatta beserta tanah air

Gambar 2. Gunung sepeda
Gambar 3. Ratusan layang-layang dijadikan satu dan diterbangkan ke langit


Baca selengkapnya »

Logo Budayakan Batik Indonesia

Posted by: widitricahyo / Category:


Dalam menyambut Hari Batik Nasional yang dirayakan pada tanggal 2 September 2010 maka saya mendapat ide untuk membuat logo bertema batik. Logo ini terdiri dari backgorund batik yang diberikan kata "Budayakan Batik Indonesia" di bagian atas,tengah,dan bawahnya.Saya memilih warna coklat kemerah-merahan pada background kata-katanya karena ciri khas batik yang kebanyakan berwarna coklat. Lalu saya tambahkan daun-daun di kata-kata tersebut agar memberikan kesan bahwa Indonesia adalah negara agraris sehingga terciptalah logo seperti ini sebagai wujud kepedulian terhadap batik indonesia


Baca selengkapnya »

Mengenal Tablet PC

Posted by: widitricahyo / Category:

Tablet  mungkin istilah ini masih jarang terdengar oleh kitadi bidang teknologi. Ini bukanlah tablet obat yang biasa diminum saat kita sakit,namun ini adalah sebuah Tablet PC. Tablet PC adalah suatu komputer portable seperti buku yang dapat dengan mudah dibawa oleh penggunanya, Dalam penggunaaanya,Tablet PC menggunakan layar sentuh (touch screen) dan dilengkapi dengan keyboard kecil. Selain itu Tablet PC dilengkapi dengan suatu pulpen khusus yang bernama stylus yang berfungsi untuk menulis di layar monitornya yang touch screen. Selain itu layarnya pun dapat diputar ke kiri dan kanan. Namun saat ni penggunaan Tablet PC masih tergolong minim di Indonesia sehingga banyak yang belum mengetahui spesifikasinya. Yang pasti Tablet PC ini bisa membantu menggantikan komputer atau laptop,karena selain ringan dan mudah dibawa kemana-mana tablet PC ini menyediakan sarana yang sama dengan komputer pada umumnya.


Baca selengkapnya »

Blackberry sebagai salah satu smartphone terbaik di era modern saat ini

Posted by: widitricahyo / Category:

Tentunya saat ini kata Blackberry sudah tidak asing di telinga kita. Ya,itu adalah suatu smartphone yang sedang digandrungi oleh berbagai kalangan saat ini. Tentunya di era modern seperti ini persaingan handphone atau gadget kian panas dari hari ke hari. Namun untuk handphone berbasis smartphone seperti Blackberry penjualannya terus meningkat. Fenomena meningkatnya penjualan Blackberry ini bukan sembarang faktor. Berbagai fitur-fitur atau aplikasi yang ditawarkan salah satunya yang membuat Blackberry kian melejit di era modern ini, seperti :

1. Blackberry Messenger atau biasa disebut BBM, merupakan suatu aplikasi yang hanya terdapat di Blackberry yang memungkinkan bagi para pengguna Blackberry untuk saling berbagi informasi. Bentuk aplikasi ini seperti chatting,namun bedanya untuk mengaktifkannya dibutuhkan pin yang pasti didapat di setiap Blackberry. Para pengguna Blackberry pun bisa saling tukar pin untuk menambah teman satu sama lain.
2. Uber Twitter, merupakan aplikasi yang bekerjasama dengan social networking yaitu Twitter sehingga para pengguna Blackberry dapat mengupdate status dengan lebih mudah. Perbedaannya di aplikasi Uber Twitter ini dibandingkan dengan aplikasi twitter lain adalah sang peng-update status dapat menunjukkan lokasi manakah tempat ia meng-update status twitter tersebut. Dengan meng-klik link http.myloc...... pada status pengguna Uber Twitter tersebut, dapat terlihat lokasi orang yang membuat status tersebut.
3.Twitter for Blackberry, merupakan aplikasi yang berfungsi untuk mengupdate status Twitter namun hanya khusus diperuntukkan atau hanya dapat digunakan oleh para pengguna Blackberry.
4. Facebook for Blackberry, merupakan aplikasi yang bekerjsama dengan social networking Facebook yang berfungsi untuk mengupdate status dan berkomunikasi antar pengguna facebook. Di aplikasi ini menawarkan sejumlah fasilitas seperti Mobile Upload yang berfungsi untuk pengguna dapat langsung meng-upload gambar atau foto langsung melalui Blackberry-nya.

Blackberry juga saling bekerjasama dengan berbagai provider di Indonesia dalam memberikan layanan internet yang bermacam-macam. Ada yang perbulan,perminggu,atau bahkan perhari. Seperti contohnya ada yang disebut dengan paket gaul. Paket gaul ini memberikan layanan internet Blackberry dalam waktu seminggu.

Yak,itu saja sedikit ulasan mengenai Blackberry yang mungkin saja masih banyak lagi fitur-fitur yang belum terulas disini




Baca selengkapnya »

Adikku yang sekarang sudah semakin besar

Posted by: widitricahyo / Category:

Kali ini saya ingin sedikit mengutarakan perasaan saya ke adikku tercinta,yang sejak dulu menghabiskan waktu bersamanya dan dekat sekali kepada saya. Ya,dialah adikku yang bungsu yang saat ini sudah semakin beranjak dewasa walaupun baru lulus SD. Tak terasa ya ia sudah mau umur 12 tahun,ia pun posturnya semakin tinggi dan tingkah kekanak-kanakannya sedikit demi sedikit hilang.
Saya merasa adikku benar2 berubah layaknya pria yang tidak ingin dimanja,padahal dari kecil pun ia selalu dimanja entah olehku,kakak-adik,maupun ibu bapakku. Sepertinya pikiran dia semakin matang walaupun masih ada beberapa sifatnya yang sampai saat ini masih manja.
Jujur,kadang aku ingin sekali lihat adikku ini saat ia masih kecil,begitu menggemaskannya dan lucunya ia.Kadang aku merindukan sosok kecilnya itu yang setiap hari aku manja dan selalu bermain bersamanya. Tapi di satu sisi aku bahagia,melihat ia semakin dewasa layaknya seorang pria yang tidak ingin dimanja.
Sekarang ia telah lulus SD dan akan masuk SMP,pasti mulai saat ini perlakuanku kepadanya tidak akan sama seperti yang kemarin-kemarin,itu dikarenakan agar ia semakin dewasa dan mandiri.Mungkin saat ia masuk SMP aku tidak akan memanjakan dia lagi,ya walaupun aku ingin tapi tetap saja ini dikarenakan adikku yang sudah semakin dewasa.Aku harus memperlakukan adikku sesuai dengan umurnya.
Mungkin aku akan bisa bermanja-manja dengan adik kecil seperti adikku ini kepada anakku nanti atau kepada keponakanku kelak,amin.


Baca selengkapnya »

Hot News!!!!Buah Kiwi mampu memutihkan kulit!!

Posted by: widitricahyo / Category:

Sampai saat ini kebanyakan orang berusaha memutihkan kulit dengan bengkuang atau lulur pemutih,namun ada baiknya anda berusaha dengan buah yang satu ini,yaitu buah Kiwi. Buah Kiwi banyak dikonsumsi oleh penduduk asli Selandia Baru. Buah Kiwi  mengandung vitamin E yang dapat melindungi membran sel-sel kulit  dan mencegah kerusakan kolagen yang disebabkan sinar ultraviolet. Jadi meskipun penduduk Selandia Baru sering terkena terik matahari namun kulit mereka tetap cerah dan halus.
Bagi para lady yang ingin lebih tahu manfaat buah Kiwi ada baiknya membaca artikel dari situs ini.




Baca selengkapnya »

Web Science : A Framework for Web Science

Posted by: widitricahyo / Category:

:::Kelompok:::
2IA05
Dimas Nugeroho (50408282)
Muhammad Iqbal (50408977)
Selviana Hayuningrum (50408778)
Widi Tri Cahyo Artono Nugroho (50408864)
Yendry Mailinda (50408880)


Web berfungsi sebagai sistem desentralisasi informasi yang berlaku efektif. Disini akan ditinjau dasar prinsip-prinsip arsitektur Web yang didesain untuk mendukung pertumbuhan dan nilai-nilai sosial berbagai informasi dan perilaku terpercaya.

Web Arsitektur
Web adalah suatu ruang di mana sumber daya diidentifikasi oleh Seragam Resource Identifier (URIs). Ada protokol untuk mendukung interaksi antara agen dengan format untuk mewakili informasi sumber daya. Ini merupakan bahan dasar dari Web. Pada desain tergantung pada utilitas dan eficiency interaksi Web dan desain tergantung pada gilirannya yang menggunakan beberapa prinsip diantaranya merupakan bagian dari suatu konsepsi yang asli. Identifikasi sumber daya penting untuk dapat berbagi informasi, alasan, saling sharing. Sumber daya tersebut dapat berupa apa saja yang dapat dihubungkan dengan atau yang sedang dibicarakan seperti banyaknya sumber daya informasi murni, tetapi orang lain tidak. Selanjutnya, tidak semua sumber daya di Web dapat diidentifikasi atau diperbaiki. Sistem identifikasi diperlukan untuk menyesuaikan satuan global standar. URI menyediakan sistem tersebut. yang memungkinkan untuk alternative sistem URI untuk dikembangkan, tetapi nilai tambah dari suatu sistem pengenal global tunggal yang memungkinkan hubungan, bookmark dan lainnya sebagai suatui fungsi di aplikasi yang berbeda -beda. Sumber Daya URI terkait dengan itu, dan setiap URI idealnya menunjukkan satu sumber daya secara konteks-independen. Prinsip-prinsip hubungan antara URI dan sumber daya yang diinginkan tetapi tidak harus dilaksanakan , biaya yang gagal tersebut berkaitan antara URI dengan sumber daya adalah ketidakmampuan yang mengacu pada hal tersebut, sedangkan biaya berfungsi untuk menempatkan dua sumber daya ke URI akan suatu kesalahan, data sebagai salah satu sumber daya yang akan diterapkan ke lainnya.
Kegunaan Web arsitektur pada umumnya dilakukan separuh oleh server dan separuh oleh klien, rasio yang tepat antara keduanya tergantung pada konteks suatu interaksi. Kekuatan Web berasal dari hubungan tersebut yang membuatnya menjadi mungkin. Sumber daya dapat berisi referensi ke suatu sumber daya dalam bentuk URI yang terintegrasi dapat digunakan untuk mengakses sumber daya kedua. Link ini memungkinkan asosiatif navigasi Web.

Metodologi
Adalah suatu aplikasi yang nyata dalam hal metodologis, peta dan grafik struktur Web adalah untuk mengambil sampling secara langsung dengan menentukan sebuah properti dengan model dan sampel dari Web yang seharusnya. Dengan pertumbuhan Web yang cepat maka dibuatlah survei yang lengkap dari pertanyaan tahun-tahun sebelumnya, dan ilmuwan membutuhkan informasi statistik yang cepat dan tepat waktu mengenai isi bahasa Web yang tersedia. Contoh sampling adalah kunci untuk metode tersebut, tapi sebagaimana seharusnya sampel dikumpulkan dalam rangka secara tepat.
Salah satu aspek dari web science adalah sebagai investigasi web,yaitu dalam hal ancaman, peluang dan invariants untuk perkembangannya. Lain halnya dengan teknik baru,yaitu suatu metode yang mungkin tak terduga berhubungan dengan informasi, yang menciptakan ekstensi non-konservatif Web. Teknik tersebut dapat berbasis penelitian atau berbasis industri. Sintesis sistem baru, bahasa, algoritma dan tool adalah kunci untuk pengembangan koheren dari suatu Web, misalnya dengan studi tentang sistem kognitif, di mana banyak kemajuan beberapa tahun terakhir telah datang dengan teknik eksplorasi serta analisis.Ilmu web adalah kombinasi dari sintesis, analisis dan gov- ernance yang dimulai dengan sintesis, lalu analisis, dan isu-isu sosial yang berdampak pada pengembangan Web, yang sebelumnya diselesaikan dengan diskusi masalah pemerintahan.


Baca selengkapnya »